.

.

Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей от Манн, Иванов и Фербер

Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей от Манн, Иванов и Фербер

₽ 1431.00

Товаров
В магазине

О книгеКнига знакомит с популярным языком программирования Python, предлагая читателю постигать его на практике. Чтобы делать это было интереснее, авторы приводят примеры интересных программ, дают к ним блок-схемы, примеры кода и пошаговые инструкции. Забавные герои и их комментарии оживляют текст. После создания и запуска программ их можно дорабатывать и изменять как душе угодно. Примеры доработок в книге тоже даны, однако авторы призывают ребенка придумывать и собственные апгрейды. Такая тренировка подарит уверенность в своих силах и желание создавать собственные уникальные программы.Что можно делать с помощью программ, предложенных в книге в качестве примеров?1) Создать тест и проверить друзей на эрудицию.2) Сгенерировать пароль, который легко запомнить, но невозможно взломать.3) Научить компьютер рисовать робота, звёзды и радужные картины (в стиле геометрической абстракции).4) Создать календарь ожидания, чтобы помнить, сколько дней осталось до важных событий.5) С помощью программы-шифровальщика передавать тайные послания знакомому агенту так, чтобы никто из посторонних не мог их прочитать.6) Консультироваться с программой, которая многое знает. И учить её тому, чего она не знает.7) Гладить компьютерного питомца и наблюдать за его реакцией.8) Поиграть в 5 захватывающих игр на память, сообразительность и быстроту реакции, написанные на Python!Во время работы над кодами ребенок познакомится с базовыми принципами программирования, а также узнает, как : - использовать основные элементы Python : переменные, функции, списки, словари, модули, циклы;- рисовать и анимировать изображения с помощью робота-черепашки;- общаться с пользователем при помощи окон, кнопок и других элементов графического интерфейса;- находить ошибки в коде;- создавать настоящие игры - такие как "Девять жизней" (аналог телевизионной "Поле чудес"), "Гусеница" (аналог "Змейки" из тетриса), "Снэп" (аналог одноименной карточной игры), "Мемори" (широко известная игра на тренировку памяти) и "Яйцелов" (только без волка из "Ну, погоди!").


О товаре

С данным товаром так же покупают